Przydatne linki:

 

- strona główna www.secondlife.com

 

- załóż darmowe konto w Second Life

 

- zainstaluj Second Life

 

- załóż darmowe konto w PayPal

(w celu zarabiania pieniędzy i dokonywania płatności)


Postać

 

W odróżnieniu od tradycyjnych gier MMORPG, postać tworzona w Second Life nie posiada jakichkolwiek statystyk czy profesji. Informacje zawarte w profilu postaci (zwanego w grze awatarem ang avatar) podobne są do informacji zazwyczaj dostępnych w portalach społecznościowych (krótki opis postaci, zainteresowania, obrazek postaci, przynależność do grup graczy).

Samo tworzenie awatara jest bardzo urozmaicone w stosunku do innych gier MMORPG. Poprzez przesuwanie odpowiednich suwaków w odpowiednim menu możemy ustalić nie tylko, np. nasycenie kolorami skóry czy włosów awatara, ale nawet długość ramion czy kształt ust. Oprócz tego możemy dodawać tekstury do części ciała (np. jako tatuaże). W podobnym stylu modyfikuje się ubranie postaci. Mnogość możliwych do ustawienia opcji sprawia iż prawie niemożliwe jest spotkanie dwóch identycznych postaci w grze.

Dodatkowo na awatara można zakładać tzw. przystawki (ang. attachments). Pod tą nazwą kryją się wszelkie obiekty, które mogą być dołączone do postaci. Podobnie jak w innych grach MMORPG, są to fragmenty garderoby, broń czy biżuteria, ale również np. specjalnie wykonane oczy (np. gadzie) czy włosy (bardziej realistyczne). Praktycznie jedynym ograniczeniem dla przystawek jest wyobraźnia ich autorów.

Domyślnie w grze nie istnieją rasy jako takie. Jednak dzięki możliwościom edycyjnym awatara oraz przystawkom możemy bez problemu stworzyć sobie postać znaną z klimatów fantasy (np. kilkunastometrowy smok) czy też sci-fi. Bardzo popularnym typem awatarów są tzw. futrzaki (ang. furries) czyli dwunożne lisy, wilki itp. Jednak większość postaci wyglądem przypomina przedstawicieli rodzaju ludzkiego.

 

Źródło: Wikipedia
Copyright 2007, Linden Research, Inc. All Rights Reserved.

 

<<< Wstecz   Dalej >>>


main | wymagania | konta graczy | postać | klimat świata | możliwości w grze | tworzenie przedmiotów

programowanie | dźwięk | animacje | ekonomia | parcele | towary | usługi | filmy